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中国物价

DNF黑市系统预览,调控物价黑商组团上天台?那

DNF韩服换了个策划,这个策划设计了乌龟副本的那个。所以众多关心DNF的玩家,对这个老游戏未来的前景,还是比较看好的。怎么说呢,这游戏虽然年年、月月、天天说要凉,但就实际表现来看,再熬S四五六七八个竞品应该不成问题。

当然了,前提是这游戏本身得做出一定的改变。这不,新的策划上线,跟玩家息息相关的修改就来了——黑市系统。

一、什么是黑市系统?

通过中央公园区域的NPC红尾乔纳森或黑市区域的NPC南瓜球,可以开启。这个系统说简单也简单,说复杂也复杂。

简单地说,是系统会根据游戏内各种物品的价格进行分析。当某个材料的价格“过高”的时候,在黑市中投放对应的物品,希望将这个物品的价格降下来。

设计这个系统的逻辑是非常简单的:A物品的数量少→导致A的价格高→然后黑市系统提供对A物品→那么A的价格自然就降下来了。

这个逻辑应该说是没有问题的,在实际上线之后面,对玩家复杂的操作以及孜孜不倦地“研究”,会有什么结果就不一定了。

需要说明的是,黑市中可以交易的材料不是固定的,是系统根据物价进行调整的。当然更多的细节还有待披露,但就目前这情况来看,提前囤材料的,得组团攻略天台了。

二、调控物价黑商组团上天台?

目前看来,可交易的浓缩的异界精髓,只要十个堇青石就可以兑换了。而且一个账号可以兑换50次。以跨六为例,一个浓缩40W,一个堇青石8000,其中就有32W的差价。别的不说,这系统真上线了,囤浓缩的黑商上天台一点不夸张。

可交易的强烈之痕迹,在黑市的价格则是三个堇青石。一个账号可以兑换500次。同样以跨六为例,强烈的价格是72000,其中差价48000。如果说囤浓缩的要上天台,那么囤强烈的其实也差不多。什么?很多人都是两个一起囤的?那就没什么好说的了。

三、黑市上线,黑商天台,搬砖党狂喜?

有人说DNF就是个搬砖游戏,砍掉玩家的收益之后,玩家人数会大减,这话对不对且不说,那黑市系统上线后,会影响玩家的收益吗?

答案是否定的。

上面也提到了,虽说黑市系统的存在,是为了平衡物价。但兑换高溢价的材料,其实靠的也是材料,也就是面前提到的堇青石。原本这个,也就在4-5000浮动。好家伙,黑市消息一出,一夜之间,暴涨40%,直接8000+了。

怎么说呢,可以理解策划是为了游戏内的经济更健康的发展,但如果只是让大家从囤各种材料,变成只囤堇青石;从炒作各种材料,变成只炒作堇青石,那就颇有点头疼医头脚疼医脚了。

但不管怎么样,有这样的尝试总是好的。再说了,这还只是韩服的系统,国服会不会实装还未必呢。

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